深度探讨策略奥秘,《元素之力:堕落女巫》虐杀疯狂电脑攻略

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:39:44

作为一个长期沉浸于《文明5》并成功征服神级AI的策略游戏爱好者,自然无法错过《元素之力:堕落女巫》这款佳作。在经过30小时的游戏体验后,终于在1.00Beta版中成功击败了ridiculous难度的对手。今天就和大家分享一下我的一些游戏心得。

在正文开始之前,首先要感谢cvkyso的攻略指导,他的经验分享让我少走了许多弯路。这次能够成功击败疯狂难度AI,很大程度上得益于他提供的宝贵建议,在此再次致谢。

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在1.00Beta版中,疯狂难度的AI开局就拥有15万金钱、10倍科技速度、2倍HP以及3倍君主HP。基于这样的设定,许多战术都不可行了,例如之前用来轻松击败专家AI的塔斯三人组Rush战术等。因此,要想在疯狂难度中击败AI,就必须运用最强大的王国特性和君主特性组合。以下是我的一些看法和策略,希望大家多多包涵。

首先聊聊最强大的君主职业(毫无争议),那就是“兽主”。这个职业允许玩家耗费40蓝量来驯服野兽当作手下,仅凭一己之力就能轻松击败疯狂难度的AI。值得驯服的野兽包括带有Maul属性的狂暴熊(特别适合前期协助英雄清理野怪,侦查兵也表现不错)、狼王(大杀器,技能“吼叫”每级提升全军+1攻击力,练到10级就是+10,三人弓箭手或法师队直接+30),以及恐蜘蛛(堪称神器,50%践踏伤害+Daze效果让敌方全体失去一回合行动,冷却时间为5回合,若能收集5只几乎无敌。此外,这种野兽初始10级,HP高达160(疯狂难度下为320),攻防数值在40左右,完全是杀人越货的神兵利器)。需要注意的是,兽主流玩家千万不要摧毁或圈入这些野兽的巢穴,因为它们会不断从巢穴中生成,相当于天然的野生资源。小编在第70回合时便收集了3只狼王、3只狂暴熊以及3只恐蜘蛛,军力评分突破200+,军队威胁等级达到Epic。尽管主宰AI已经拥有600多的评分,但一旦被“飓风”吹散,其部队完全沦为送肉的存在。

阵营选择方面,小编倾向于选择帝国而非王国。原因在于帝国阵营拥有死亡系减防减命中和屠城后将人口转化为魔法的优势,同时与主宰AI处于同一阵营,+3的外交关系能有效维持和平。而在种族与国家特性上,最强力的组合是“奴隶制”与“杀人换魔法”,唯一的缺点是操作量较大并且外观不够美观。其他国家特性中,比较实用的是“civics”(金币加速建造)和“enchant”(除了说明中的特殊法杖,更重要的是附送+1元能的特殊建筑,让你轻松拥有3孔甚至5孔城市)。弱点选择方面,可以直接选“无护甲”,因为根本不会制造护甲。至于剩下的两个特性,比较好用的是“lucky”(加命中和闪避)、“deathworship”(提供一个让敌方单位必被暴击的魔法,配合刺客进阶与+必杀伤害武器,能轻松无视AI的2倍HP)、“杀人换魔法”(搭配奴隶制简直爽到飞起),以及“quick”(10%的主动出手也很关键,特别是抢先手射击时)。由于小编这局想尝试种田胜利,所以选择了“scholar”(+10%科研并解锁建造study的科技),以及一个能刷任务卷的特性(方便给副英雄、随从和新部队安排任务)。

君主职业自不必多说,兽主是必选的。而弱点方面,选择了第一个(近战乱砍)。7点分配方案如下:800金币(必选)、+10%科研(为种田做好铺垫)、+2法力值(前期驯服野兽所需的主要蓝量来源)、气系魔法(+2金币每E、+1主动出手每E、+25%经验值、闪避、传送和飓风等),以及水系魔法(+1科研值、冰冻敌人)。选择气系和水系的最大好处是能够解锁一个种田神技战略魔法(+25%粮食每E),搭配+1元能建筑可以轻松将基地升到3级以上。

小编个人偏好玩大地图,因此本局游戏设定为Large地图,Epic速度(主要是为了防止AI提早达成魔法胜利)。出生点的要求并不苛刻,粮食3、材料3、元能1即可。副英雄需要稍微挑选一下,最好选择死亡系英雄,火系和地系次之。本局小编选择了人类开局,首先探索周边的野怪,发现狂暴熊和狼王后便可继续进行。前期可以直接秒移民,也可以用45金币秒出一个装备+4武器、只有弱点的民兵与兽主一起抓野怪。本局的运气非常不错,第25回合便捕获了一只神器恐蜘蛛,并且保留了巢穴进行圈养。随后一边练级一边开新城,优先建造+元能的建筑,积攒魔法值。城市升级方向选择科研型建筑,解锁其中的特殊建筑(+法力、科研、材料每E)。科技路线以魔法为主,军事方向解锁马和6孔即可,内政方向则优先开出“trade”。其余资源分配均以提升法力为核心。

大约在第70回合时,法力储备达到了5、6百(如果使用杀奴隶策略甚至能突破千点)。主英雄通过练级解锁了5级气系和2级水系,同时拥有一支Epic级别的野兽大军。这时可以使用“指导”魔法(消耗5点君主HP,提升英雄1级)来升级副英雄。在施放魔法之前,务必将所有提升经验百分比的装备、技能和魔法都装备好(这样能多升几级),最终创造出一个20多级的不和谐副英雄。接下来,双英雄加野兽大军即可开始平推疯狂难度AI。

此时,AI的分数普遍在300到500之间,即使是主宰AI也不过600+,完全不是加强版野兽大军与高等级英雄的对手。AI的城市通常比玩家自身的城市更强大,抢占之后不仅能快速发展,还能用死亡魔法屠城换取法力值,再用法力值升级副英雄。经过约100回合的连锁发展,副英雄的等级可达60至70级,接下来的游戏便是无悬念的碾压阶段了。关于后续发展部分,这里就不再赘述。

这一局结束后,小编发现人族随从和任务卷几乎没派上用场,如果选择了lucky和quick的话,野兽rush可能会更加带劲。

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大小:44mb更新:2025-02-22 16:39:44

类别:系统:Android

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游戏特色

毕竟他就算硬生生把安氏打趴下,结果也不会比现在更好,而且还会引起更多不必要的反抗。黔南省可不止有四大土司,解决了安氏,会有更多大大小小难以清理的小土司崛起。

反而这些小土司,有安氏存在的情况,秩序能得到大致的维护。其实现在这些土司,与上古的诸侯国没有本质性区别。王化的过程是极为漫长的,期间土司、汉民的矛盾,也不是一二十年就能解决。

安氏杨氏存在的意义,也有加速王化的作用。因为这两大土司,相对而言,汉化进度比小土司快许多。最关键是,开发黔南省的成本太高,对于朝廷是收入远远抵不上支出的事,这一点,即使徐青自己也无法扭转。

哪怕如今东南之地,在中古之前,都远远比不上中原之地。地盘光是打下来还不够,开发整合资源才是关键。这需要一代代人的努力。

有了安家主表态,接下来的酒席很顺利。龙场驿作为官驿,准备的菜肴也是黔南省的官菜,以本地算酸辣特色为主。

徐青前世是蜀人,在这方面也吃得惯。酒席里的乌江豆腐鱼、花江狗肉,苏怜卿都吃得津津有味,其中的重头戏是青岩状元蹄,专门为徐六首准备的。

一番吃下来,酒足饭饱。事后,安家主又送了两名安氏的姑娘侍寝,都是含苞待放的年纪,洗得干干净净。这些都是双方联谊的工具,不收不好。

到了第二日,安家主亲自送徐青走了三亭的路,依依惜别。还有安氏的老三跟着徐青回矩州城,说白了是当人质。

安家老三,跟着徐青,倒是规规矩矩。他还读过书,有秀才功名。不过这秀才功名是朝廷硬塞的,安老三只是去走了过场。

送走徐青之后,安家主为了挽尊,说是这一切都是老祖宗奢香夫人托梦,说徐六首是天上人,水西安氏跟着徐六首才能长保富贵。

游戏亮点

刘锜各项能力都很均衡,最强的能力当然是带兵,武力也不差。如果换做其他玩家,招募到刘锜这么一员武将,说不定就直接任命刘锜为主帅了。

李乾顺便查看薛仁贵的变化。薛仁贵解锁了[三箭定天山]阶段的能力,武力提升巨大。【角色】:薛礼[三箭定天山]

【表字】:仁贵【品阶】:超一流【等级】:80级【声望】:14776【官职】:无【统帅】:85【武力】:103+6【智力】:75【政治】:62【魅力】:95【装备】:方天画戟(武力+6)、穿云弓(武力+3)

【特性】:神箭[武](神级,每射出一箭,这一支箭威力随机提升,提升幅度为10~70%,暴击率随机提升,提升幅度为10~30%,命中率随机提升,提升幅度为10%~30%,穿透力随机提升,提升幅度为10%~30%)

游戏玩法

别说1800万了,他这张专辑最后销量能定格在1200-1300万就已经属于是超神了。而周易,肉眼可见的会超越2000万张销量。

虽然较之于其前面两张专辑的3000万俱乐部直接腰斩了三分之一,但,毕竟时代不同了。这张《listen/Future Sounds》注定会是2004年的全球年冠专辑,其他人最高的也就不超过1300万,差距太大了。

三年、三专辑,三年冠,三连冠。这个来自于遥远东方的男人实在是强到离谱,强到让所有人绝望。更别提,周易本人在苹果音乐商店还有补充收入。

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